腾讯

  • 对于游戏科技外溢和AI的冲击,腾讯和网易等公司的技术负责人如何看?

    最初芯片主要被应用于大型机,服务高校、大型企业和军事等特殊领域,1960年全球芯片总产值仅为8.5亿美元。直到1977年雅达利2600游戏机引发轰动,芯片开始进入民用市场,便迎来快速成长,1990年芯片行业规模就已经突破了500亿美元。在这...

    2024-03-15 23:28:16
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  • 腾讯依然是中国最好的互联网公司之一

    腾讯在游戏、广告、金融科技和企业服务等领域都保持着增长势态。财报显示,2023年Q3,腾讯游戏收入460亿元,同比增长7%;广告收入257亿元,同比增长20%;金融科技和企业服务收入达到520亿元,同比增长16%。字节跳动的主要营收来自国内...

    2024-03-15 23:28:14
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  • 腾讯旗下拳头游戏裁员11%,共计约530个岗位

    拳头游戏宣布,将裁减11%的员工,共计约530个岗位。在一封公开信中,拳头游戏CEO迪伦·贾德贾称,做出这一决定的原因并非盈利不足或安抚投资人,而是公司认为业务失去聚焦,精力过于分散至多个项目。“我们的一些重大投资...

    2024-03-15 23:27:59
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    最初芯片主要被应用于大型机,服务高校、大型企业和军事等特殊领域,1960年全球芯片总产值仅为8.5亿美元。直到1977年雅达利2600游戏机引发轰动,芯片开始进入民用市场,便迎来快速成长,1990年芯片行业规模就已经突破了500亿美元。在这...

    2024-03-15 22:33:24
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  • 腾讯依然是中国最好的互联网公司之一

    腾讯在游戏、广告、金融科技和企业服务等领域都保持着增长势态。财报显示,2023年Q3,腾讯游戏收入460亿元,同比增长7%;广告收入257亿元,同比增长20%;金融科技和企业服务收入达到520亿元,同比增长16%。字节跳动的主要营收来自国内...

    2024-03-15 22:33:22
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  • 腾讯旗下拳头游戏裁员11%,共计约530个岗位

    拳头游戏宣布,将裁减11%的员工,共计约530个岗位。在一封公开信中,拳头游戏CEO迪伦·贾德贾称,做出这一决定的原因并非盈利不足或安抚投资人,而是公司认为业务失去聚焦,精力过于分散至多个项目。“我们的一些重大投资...

    2024-03-15 22:33:01
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